id2d1bitmap 儲存為檔案
參考 enddraw的時候總是報 錯誤的渲染器目標 錯誤;
原因是id2d1bitmap不是同乙個工廠建立的;
解決辦法是:建立渲染器的時候統一下引數:
老外**:
auto rtprops = d2d1::rendertargetproperties();
rtprops.type = d2d1_render_target_type_software;
rtprops.usage = d2d1_render_target_usage_gdi_compatible;
我的**:
d2d1_render_target_properties rtprops = d2d1::rendertargetproperties();
rtprops.type = d2d1_render_target_type_software;
rtprops.usage = d2d1_render_target_usage_gdi_compatible;
hr = dxfactory->createwicbitmaprendertarget(pwicbitmap, rtprops, &prt);
d2d1_render_target_properties rtprops = d2d1::rendertargetproperties();
rtprops.type = d2d1_render_target_type_software;
rtprops.usage = d2d1_render_target_usage_gdi_compatible;
hr = mdxrender.dxfactory->createhwndrendertarget(rtprops, d2d1::hwndrendertargetproperties(mhwnd, size), &mdxrender.render);
注意兩個渲染目標要是有同樣的d2d1_render_target_properties 建立;
createwicbitmaprendertarget createhwndrendertarget
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