定義了物件之間的一對多依賴,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件,當主題物件發生變化時,它的所有依賴著(觀察者)都會收到通知並更新。
行為型關聯行為場景,建立一套觸發機制
以網課學員向講師提問這樣乙個場景為例,講師在課程提問後會收到訊息,這裡講師是觀察者,課程是被觀察者。
這裡的observer介面和observable都是jdk自帶的類
public inte***ce observer
update方法中第乙個引數是被觀察者,第二個引數是被觀察者notifyobservers方法傳遞的引數。
public class teacher implements observer
@override
public void update(observable o, object arg)
}
public class observable
public synchronized void addobserver(observer o)
}public synchronized void deleteobserver(observer o)
public void notifyobservers()
public void notifyobservers(object arg)
for (int i = arrlocal.length-1; i>=0; i--)
((observer)arrlocal[i]).update(this, arg);
}public synchronized void deleteobservers()
protected synchronized void setchanged()
protected synchronized void clearchanged()
public synchronized boolean haschanged()
public synchronized int countobservers()
}
public class course extends observable
public string getcoursename()
public void producequestion(question question)
}
public class question
public void setquestioncontent(string questioncontent)
public string getusername()
public void setusername(string username)
}
public class test
}
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...