good: 從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件, 而無需知道任何建立的細節。並能提高建立的效能。 說白了就 copy 技術,把乙個物件完整的 copy 出乙份。
源**:
class prototype //抽象基類
prototype()
void show()
virtual prototype* clone() = 0;
};class concreteprototype1 :public prototype
concreteprototype1(){}
virtual prototype* clone() };
class concreteprototype2 :public prototype
concreteprototype2() {}
virtual prototype* clone() };
//客戶端
int main()
執行結果:
大話設計模式七之原型模式
簡歷影印 原型模式 prototype 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。原型模式其實就是從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,而且不需知道任何建立的細節 net再system命名空間中提供了icloneable介面,其中就是唯一的乙個方法clone 這樣只需要實現這個...
大話設計模式之原型模式
用原型例項制定建立物件的種類,並通過拷貝這些原型。建立新的物件。就是從乙個物件在建立還有乙個可定製的物件。並且不須要知道不論什麼建立的細節。1 實現cloneable介面,能夠使用此介面的類上使用clone方法。2 重寫object類中的clone方法,由於全部類的父類是object類。object...
大話設計模式 原型模式
學無止境,精益求精 十年河東,十年河西,莫欺少年窮 學歷代表你的過去,能力代表你的現在,學習代表你的將來 上篇部落格介紹了c 深淺複製,其實原型模式講的主要就是物件的深淺複製 參考 c 深淺複製 memberwiseclone ok,言歸正傳 原型模式的概念 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷...