usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
namespace
prototypefactory
}public prototype(string
id)
public
abstract
prototype clone();
}}
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
namespace
prototypefactory
public
override
prototype clone()
}}
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
namespace
prototypefactory
private
resume(workexperinece work)
public
void setpersonalinfo(string ***,string
age)
public
void
display()
",name,***,age);
console.writeline(
"工作經歷:
", work.workdate, work.company);
}public
void setworkexperinece(string woekdate,string
company)
public
object
clone()
}}
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
namespace
prototypefactory
set
}private
string
company;
public
string
company
set
}public
object
clone()
}}
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
namespace
prototypefactory
",ci.id);
//原型模式,深度複製
resume a = new resume("大鳥"
); a.setpersonalinfo("男
", "29"
); a.setworkexperinece(
"1999-8-1
","xx公司");
resume b =(resume)a.clone();
b.setworkexperinece(
"1878-2-5
","yy企業");
resume c =(resume)a.clone();
c.setpersonalinfo("男
", "24"
); c.setworkexperinece(
"1978-2-5
", "
zz企業");
a.display();
b.display();
c.display();
console.readline();}}
}
原型模式
原型模式(prototype),用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件.
原型模式其實就是從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,而且不需要知道任何建立的細節。
.net 在system 命名空間中提供了icloneable 介面,其中就是唯一的乙個方法clone(),實現這個介面就可以完成原型模式了。
一般在初始化的資訊不發生變動的情況下,不用重新初始化物件,而是動態的獲得物件執行時的狀態,轉殖是最好的方法。這既隱藏了物件建立的細節,又對效能是大大的提高。
淺複製與深複製
memberwiseclone() 方法是這樣,如果欄位是值型別的,則對該字段進行逐位複製,如果欄位是引用型別,則複製引用但不複製引用的物件:因此,原始物件及其複本引用同一物件。
淺複製,被複製物件的所有變數都含有與原來的物件相同的值,而所有的對其他物件的引用都仍然指向原來的物件。
深複製,把引用物件的變數指向複製過的新物件,而不是原有的被引用的物件。
大話設計模式 原型模式
學無止境,精益求精 十年河東,十年河西,莫欺少年窮 學歷代表你的過去,能力代表你的現在,學習代表你的將來 上篇部落格介紹了c 深淺複製,其實原型模式講的主要就是物件的深淺複製 參考 c 深淺複製 memberwiseclone ok,言歸正傳 原型模式的概念 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷...
《大話設計模式》 原型模式
如果物件的建立成本比較大,而同乙個類的不同物件之間差別不大 大部分欄位都相同 在這種情況下,我們可以利用對已有物件 原型 進行複製 或者叫拷貝 轉殖 的方式,來建立新物件,以達到節省建立時間的目的。這種基於原型來建立物件的方式就叫作原型設計模式,簡稱原型模式。核心 拷貝 轉殖 建立物件包含的申請記憶...
《大話設計模式》 簡歷影印 原型模式 9
p 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。原形模式其實就是從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,而且不需要知道任何建立的細節。在.net中,抽象類prototype是用不著的,在system命名空間中提供了icloneable介面,其中就是唯一乙個方法是clone 只要實現...