1、原型模式(prototype),用原型例項指定建立物件的種類,並通過拷貝這些原型建立新的物件。
2、原型模式結構圖
3、簡單**實現
3.1、繼承cloneable介面
public class concrereprototype implements cloneable
public string getaddress()
public void setaddress(string address)
public string getname()
@override
protected object clone() throws clonenotsupportedexception
@override
public string tostring()
}
3.2、呼叫clone方法生成新的物件
public class client
3.3、一般初始化的資訊不發生變化的情況下,轉殖是最好的辦法,隱藏了物件建立的細節,又對效能大大的提高了。
4、深複製與淺複製
1、如果欄位是值型別的,則對字段逐位複製,如果是引用型別,複製引用不複製物件。string型別是特殊的引用型別。
2、修改上面的例子,增加工作經歷類
原型類:
public class concrereprototype implements cloneable
public string getaddress()
public void setaddress(string address)
public string getname()
//設定工作物件
public void setworkex(string worktime,string workadress)
@override
protected object clone() throws clonenotsupportedexception
@override
public string tostring()
}
工作經歷類:
public class workexperence
public void setworktime(string worktime)
public string getworkadress()
public void setworkadress(string workadress)
@override
public string tostring()
}
客戶端:
3、這就是淺複製,被複製物件的所有變數都含與原來物件相同的值,而所有其他物件的引用都仍然指向原來的物件。
4、深複製就是把引用物件的變數指向複製過的新物件,而不是原有的被引用物件。
5、解決辦法:在主類中的clone方法中轉殖工作經歷物件;或者序列化。
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