unity烘焙有很多坑,這次記錄一下uv overlap問題。
1.首先需要清楚unity烘焙需要有為光照準備的uv通道,否則會報錯。如果建模時沒有展開uv2,可以在unity中生成第二套uv,但是效果並不理想:
2.烘焙設定好引數,如果是enlighten烘焙方式對uv不能重疊的要求並不高,但並不代表重疊與否不重要。而使用unity5.6版本後的progressive烘焙對uv是否重疊要求會很高,不僅展開的第二套uv不能重疊,而且面之間間距還不能太近,否則會有警告uv重疊,提示讓你修改uv2:
3.如果使用建模軟體展開第二套光照uv效果比較好,但是仍然要注意的是unity檢測uv是否重疊和建模軟體中的檢測不同,即便在建模軟體中認定uv沒有重疊也有可能在unity中烘焙後提示uv重疊。
Unity學習筆記 3
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