建立正方形平面:shape
var squareshape = new three.shape();
squareshape.moveto( 0, 0 );
squareshape.lineto( 0, sqlength );
squareshape.lineto( sqlength, sqlength );
squareshape.lineto( sqlength, 0 );
squareshape.lineto( 0, 0 );
var geometry = new three.shapebuffergeometry( shape );
var mesh = new three.mesh( geometry, new three.meshphongmaterial( ) );
建立正方形平面:buffergeometry 版本
var vertices = new float32array( [
// 三角形1 - 三個頂點
-10 ,10, 0,
-10 ,-10, 0,
10 , -10, 0,
// 三角形2 - 三個頂點
10 , -10, 0,
10, 10, 0,
-10 ,10, 0
] );
var geometry = new three.buffergeometry();
//增加座標點,座標點是x,y,z的布局,可以自己任意設定
geometry.addattribute( 'position', new three.bufferattribute( vertices, 3 ) );
//材質
var material = new three.meshbasicmaterial( );
var mesh = new three.mesh( geometry, material );
正方形等分計數總正方形數
如下圖正方形,邊長是1cm,每邊被四等分,求一共分出了多少個正方形。經過手工數 邊長為1 4的正方形 16 邊長為1 2的正方形 9 邊長為3 4的正方形 4 邊長為1的正方形 1 所以一共是 30個正方形。當上述的正方形,邊長被3等分的情況又如何 還是手動數 邊長為1 3的正方形 9 邊長為2 3...
判斷正方形
隨機輸入四個點座標,判斷是否為正方形 編寫乙個程式,輸入為平面上的四個點a x1,y1 b x2,y2 c x3,y3 d x4,y4 編寫程式判斷這四個點能不能組成乙個正方形,可以只說思路,不用寫 include using namespace std int main 儲存點座標 int dis...
正方形個數
題目描述 給定n個點,求可以組成的正方形的個數。這些正方形可以傾斜 資料範圍 n 1000,點的座標 20000 輸入格式 1811.in 有多組測試資料。對於每一組資料 第1行為乙個整數n。表示點的個數 第2至n 1行,每行兩個數xi,yi,表示每個點的座標。當n 0時,輸入結束。輸出格式 181...