直接法的由來

2021-09-24 05:43:27 字數 501 閱讀 7001

特徵點法缺點:

關鍵點提取和描述子計算非常耗時;

丟棄了大部分可能有用的影象資訊;

特徵點缺失的地方,沒有足夠匹配點;

lucas-kanade光流:  灰度不變假設i(x+dx,y+dy,t+dt) = i(x,y,t)

在lk光流中,假設某乙個視窗內的畫素具有相同的運動,光流法可以加速基於特徵點的視覺里程計算法,避免計算和匹配描述子的過程,但要求相機運動較慢或採集頻率較高.

最小化光度誤差(也就是兩個畫素的亮度誤差)

e=i1(p1)-i2(p2)     (還是基於灰度不變假設)

分類:稀疏:

半稠密:選梯度不為0的畫素點

稠密:計算所有畫素點

優點:省去計算特徵點描述子的時間;

可以在特徵缺失場景下使用;

可以半稠密乃至稠密地圖.

缺點:非凸性:優化演算法容易進入極小,只在運動很小時直接法才能成功;

單個畫素沒有區分度;

灰度值不變是很強的假設. 

Lyapunov直接法與間接法

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