p2704
題目描述
司令部的將軍們打算在n*m的網格地圖上部署他們的炮兵部隊。乙個n*m的地圖由n行m列組成,地圖的每一格可能是山地(用「h」 表示),也可能是平原(用「p」表示),如下圖。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部隊(山地上不能夠部署炮兵部隊);一支炮兵部隊在地圖上的攻擊範圍如圖中黑色區域所示:
如果在地圖中的灰色所標識的平原上部署一支炮兵部隊,則圖中的黑色的網格表示它能夠攻擊到的區域:沿橫向左右各兩格,沿縱向上下各兩格。圖上其它白色網格均攻擊不到。從圖上可見炮兵的攻擊範圍不受地形的影響。 現在,將軍們規劃如何部署炮兵部隊,在防止誤傷的前提下(保證任何兩支炮兵部隊之間不能互相攻擊,即任何一支炮兵部隊都不在其他支炮兵部隊的攻擊範圍內),在整個地圖區域內最多能夠擺放多少我軍的炮兵部隊。
輸入格式:
第一行包含兩個由空格分割開的正整數,分別表示n和m;
接下來的n行,每一行含有連續的m個字元(『p』或者『h』),中間沒有空格。按順序表示地圖中每一行的資料。n≤100;m≤10。
輸出格式:
僅一行,包含乙個整數k,表示最多能擺放的炮兵部隊的數量。
輸入樣例
5 4
phpp
pphh
pppp
phpp
phhp
輸出樣例
6
分析一看就是妥妥的狀壓dp
通過觀察我們不難發現,當前行的狀態變化會影響到上一行和上上行的狀態,如果粗暴一點的話,我們可以將狀態設計成四維第一維行數,第二維當前行狀態,第三維上一行狀態,第四維上上行狀態。
這樣設計狀態看上去是沒什麼問題的,但是仔細想想我們會發現第四維其實是沒有必要存在的,設計成三維就好。
這樣一來,dp[ i ][ j ][ k ]就表示第i行的狀態為j,第i - 1行的狀態為k時最多能放下的炮兵數。
狀態轉移方程:
dp[當前行][當前行狀態][上一行狀態] = max(dp[當前行][當前行狀態][上一行狀態],dp[上一行][上一行狀態][上上行狀態] + 當前行狀態最多能放下的炮兵數)
**
#includeusing namespace std;
int n, m;
int a[110];
int dp[110][70][70];
int s[110], g[110];
int num, ans;
char c;
int count(int x)
return cnt;
}int main()
}//預處理
for (int i = 0; i < (1 << m); i++)
}for (int i = 0; i < num; i++)
}for (int i = 0; i < num; i++)
}} }
//dp
for (int i = 2; i < n; i++)
}} }
//計算答案
for (int i = 0; i < num; i++)
}printf("%d", ans);
return 0;
}
狀壓dp NOI 2001 炮兵陣地
題意 給你乙個n m n mn m的網格,每個各自最多放乙個炮兵,每乙個格仔有地形,平原可以放,山地不能放,並且乙個炮兵的上下左右兩個內不能放炮兵,問最多放多少炮兵。n 100 m 10 n 100 m 10 n 100 m 10 可以發現m非常小,考慮狀壓dp,這道題與常規狀壓dp的不同點是這道題...
滾動陣列 狀壓DP NOI2001炮兵陣地
題目描述 司令部的將軍們打算在n m的網格地圖上部署他們的炮兵部隊。乙個n m的地圖由n行m列組成,地圖的每一格可能是山地 用 h 表示 也可能是平原 用 p 表示 如下圖。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部隊 山地上不能夠部署炮兵部隊 一支炮兵部隊在地圖上的攻擊範圍如圖中黑色區域所示 如果在...
NOI2001《炮兵陣地》 狀壓DP
炮兵陣地 time limit 1000ms memory limit 65536k total submit 30 accepted 14 description 司令部的將軍們打算在n m的網格地圖上部署他們的炮兵部隊。乙個n m的地圖由n行m列組成,地圖的每一格可能是山地 用 h 表示 也可能...