遞迴是一種常見的解決問題的方法,即把問題逐漸簡單化。遞迴的基本思想就是「自己呼叫自己」,乙個使用遞迴技術的方法將會直接或者間接的呼叫自己。
利用遞迴可以用簡單的程式來解決一些複雜的問題。比如:斐波那契數列的計算、漢諾塔、快排等問題。
遞迴結構包括兩個部分:
public class recursionmethod
system.out.println("階乘結果為:"+sum);
} private static int recursionmethod(int sum)
return sum*recursionmethod(sum-1);//遞迴體
簡單的程式是遞迴的優點之一。但是遞迴呼叫會占用大量的系統堆疊,記憶體耗用多,在遞迴呼叫層次多時速度要比迴圈慢的多,所以在使用遞迴時要慎重。
public class test23
long d4 = system.currenttimemillis();
system.out.println(result);
system.out.printf("普通迴圈費時:%s%n", d4 - d3);
}結果為:
3628800
普通迴圈費時:0
師兄經驗:任何能用遞迴解決的問題也能使用迭代解決。當遞迴方法可以更加自然地反映問題,並且易於理解和除錯,並且不強調效率問題時,可以採用遞迴;
在要求高效能的情況下盡量避免使用遞迴,遞迴呼叫既花時間又耗記憶體。
Java 遞迴結束
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從協議分層模型方面來講,tcp ip由四個層次組成 網路介面層 網路層 傳輸層 應用層。tcp ip協議並不完全符合osi的七層參考模型。傳統的 開放式系統互連參考模型,是一種通訊協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬體在相同的層次上相互通訊。這7層是 物理層 ...
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