C template method設計模式

2021-08-30 03:12:28 字數 1048 閱讀 6176

[size=medium]意圖

定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。template method使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。

場景模版方法是非常容易理解的設計模式,一來是因為它沒有過多結構上的交錯,二來是因為這種**復用技術對於掌握oo知識的人來說非常容易可以想到,很可能你已經在很多地方運用了模版方法。在運用一些設計模式的時候常常也會一起運用模版方法,甚至有的設計模式本身就帶有模版方法的思想。

今天,我們給出這樣乙個實際的例子。做過銀行支付、支付寶支付的人都知道,乙個支付的過程是基於兩個介面的。提交介面和閘道器返回介面,雖然各大閘道器的支付介面格式不同,比如有的閘道器對於支付金額的引數是money,有的閘道器又是amount,但是從支付的提交過程來說,我們一般都會經歷以下步驟:

l         獲取訂單資訊,驗證訂單的合法性

l         生成用於提交到各大閘道器的表單

l         記錄日誌

l         把表單提交到相應的閘道器

對於各個閘道器,生成的提交表單以及記錄日誌的方式是不一樣的,但是整個支付流程以及流程中的獲取訂單資訊、提交表單的過程是一樣的。由此引入模版方法模式來復用不變的部分,把可變的部分留給子類去實現。

code:

using system;

using system.collections.generic;

using system.text;

namespace templatemethodexample

}class order

class submitform

abstract class paygateway

submitform sf = generateorderform(order);

if (sf == null)

writelog(sf);}}

class ipsgateway : paygateway

protected override submitform generateorderform(order order)

}}[/size]

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