guarded suspension 設計模式可以保證,當執行緒在訪問某個物件時,發現條件不滿足,就掛起等待條件滿足時再次訪問
publicclass
guardedsuspensionqueue
catch
(interruptedexception e)
}//插入元素並且喚醒take執行緒
queue.addlast(data);
this
.notifyall();}}
//從佇列中獲取元素,如果佇列此時為空,則會使當前執行緒阻塞
public
string take()
catch
(interruptedexception e)
}//removefirst不會返回null值,queue沒有元素會丟擲異常
string res =queue.removefirst();
//通知offer執行緒可以繼續插入資料了
this
.notifyall();
return
res;}}
public
static
void
main(string args) throws interruptedexception
try
catch
(interruptedexception e)
}).start();
});thread.sleep(10_000);
takerthread.close();
}}class
takerthread extends thread
@override
public
void
run()
system.
out.println(thread.currentthread().getname() + "
從queue中取出資料:
" +item);
try
catch
(interruptedexception e) }}
public
void
close()
}
Enterprise Library設計模式
在軟體架構和開發中,模式是發生在給定的環境的確定問題的描述,和基於主導力 guiding forces 集合,提出乙個解決方案。解決方案通常是乙個簡單的機制,因為它是二個或我個類 物件 服務 程序 執行緒 元件或節點的組合,這些在一起工作以解決底層架構或開發挑戰。模式是對於開發和架構而言是非常有用的...
設計模式 Abstract Factory模式
還是乙個創造型模式,可以簡單的認為,創造型模式就是對使用者使用new的乙個封裝,封裝作為物件導向乙個重要的特性,它絕對不是一對大括號那麼簡單,他重要的是封裝變化點.如果沒有變化,那就別封裝吧,直接讓使用者new吧,這樣效率是最高的,但因為會有變化,所以才會有物件導向和設計模式.抽象工廠是應對這樣的一...
什麼是設計模
設計模式 design pattern 是前輩們對 開發經驗的總結,是解決特定問題的一系列套路。它不是語法規定,而是一套用來提高 可復用性 可維護性 可讀性 穩健性以及安全性的解決方案。1995 年,gof gang of four,四人組 四人幫 合作出版了 設計模式 可復用物件導向軟體的基礎 一...