網路與現實

2021-08-29 22:17:29 字數 280 閱讀 8955

最近在研究一些3d虛擬**,有second life,hipihi以及google那夭折了的lively。聯想到乙個問題:**如何留住使用者,在吸引客戶後?

我覺得最重要的是能夠將網路和使用者的實際需求甚至實際生活緊密聯絡起來,比如客戶可以在你那裡解決衣食住行的問題,可以掙錢,可以交友,可以找工作,在可以娛樂的基礎上。

比如,**提供了乙個做生意的途徑,解決了很多人的生計問題(對於開**的)。而對於不開**的,它提供了很多生活的便利。我覺得sns**可以加入更多的生活便利方面的功能給使用者,這樣才能產生足夠的使用者粘性。

理想與現實

理想與現實 還是好高騖遠 320g 320 1000m 平均 32w張 現在的儲存空間容納30w張 如果平均為5格漫畫 那就可以容納6w張漫畫 現在是300張漫畫 comeeko以一種近乎理想的狀態在發展 3個月有了4w張漫畫 如果我們進入類似comeeko那種引爆流行的發展期 那麼大約半年時間將會...

理想與現實

理想與現實,一般人都會想到 美好的理想與殘酷的現實.最先看到這句話的時候,好像覺得很有道理.但是隨著經歷了一些事情.才發現有時候,真理不一定永遠是真理,而是具有時代烙印的.如果說在生產力極低的原始社會,人多力量大這句話當然對,因為乙個人的力量很微弱,必須依靠大家的力量完成一件作業,從而獲得生存.時代...

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