抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最為抽象和最具一般性的。抽象工廠模式可以向客戶端提供乙個介面,使得客戶端在不必指定產品的具體型別的情況下,能夠建立多個產品族的產品物件。
(1)建立乙個fruit介面
package com.meritit;
public inte***ce fruit
package com.meritit;
/* * 採集
*/public abstract void get();
}
(3)建立乙個banana抽象類
package com.meritit;
public abstract class banana implements fruit
package com.meritit;
@override
public void get()
}
package com.meritit;
@override
public void get()
}
同樣banana也分為南方和北方
package com.meritit;
public class southbanana extends banana
}
package com.meritit;
public class northbanana extends banana
}
(5)建立乙個抽象的工廠方法(
該工廠方法分為兩個產品族)
package com.meritit;
public inte***ce fruitfactory
(6)實現南方族工廠方法和北方族工廠方法
package com.meritit;
public class southfruitfactory implements fruitfactory
@override
public fruit getbanana()
}
package com.meritit;
public class northfruitfactory implements fruitfactory
@override
public fruit getbanana()
}
(7)可以根據族而例項化不同族不同產品物件
package com.meritit;
public class mainclass
}
上面的關係如圖
下面我們來看一下這種設計模式的好處,假如我們要新增乙個溫室族的產品。
package com.meritit;
@override
public void get()
}
package com.meritit;
public class wenshibanana extends banana
}
(2)新增族工廠wenshifruitfactory
package com.meritit;
public class wenshifruitfactory implements fruitfactory
@override
public fruit getbanana()
}
現在的結構如圖:
這樣非常符合開放封閉原則,外部是開放的外部是封閉的。
但是這種方法也有缺點,當需要增加乙個新的水果的時候,要對 每個族工廠進行**的修改。
抽象工廠模式的角色:
(1)抽象工廠角色:抽象工廠模式的核心,包含多個產品結構宣告,任何工廠類都必須實現這個介面。
(2)具體工廠角色:具體工廠類是抽象工廠的乙個實現,負責例項化某個族的產品物件。
(3)抽象角色:抽象模式所建立的所有產品的父類,它負責描述所有例項所共有的介面。
(4)具體產品角色:抽象模式所建立的具體例項。
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...