本篇介紹坦克大戰遊戲除坦克之外的幾個角色。
1. bullet 子彈類 坦克發射出的子彈在遊戲中飛行
2.explosion **類 子彈擊中子彈,障礙物,或是坦克顯示**
3. powerup 增強寶貝類 星星,加坦克,定時器等
4. score 分數類。 擊中坦克或是攻取增強寶貝,加分顯示,分數有100,200,300,400,500,擊中不同坦克分數不同。
為直觀起見,參見下圖,紅圈裡從上到下分別是bullet, powerup, explosion, score.
子彈類,螢幕中所有顯示子彈從乙個子彈池bullet_pool中取出,子彈有方向,速度,及強度等屬性,高強度的子彈可以擊破石塊。
它每個遊戲幀所要完成的操作如下。
/**
* operation be done in each tick.
*/public void tick()
// see if it hit a tank.
if (friendly)
} } else
} //check to see if hit player's home
if(powerup.i****tinghome(this))
// see if it hit a wall.
if (battlefield.hitwall(x, y, strength))
// see if it hit another bullet.
for (int i = 0; i < pool_size; i++)
} }}
要判斷是否擊中牆壁,對方坦克,或是對方子彈,是否擊中「家」,如果有,則**,如都沒有,則同方向前行一步。
**類,子彈擊中障礙物(牆,子彈,坦克)時顯示**動畫效果。它有兩種乙個是大**,乙個是小**。
它每個遊戲幀所要完成的操作比較簡單,每步顯示乙個動畫幀,直到顯示完。要判斷是否擊中牆壁,對方坦克,或是對方子彈,是否擊中「家」,如果有,則**,如都沒有,則同方向前行一步。
**類,子彈擊中障礙物(牆,子彈,坦克)時顯示**動畫效果。它有兩種乙個是大**,乙個是小**。
它每個遊戲幀所要完成的操作比較簡單,每步顯示乙個動畫幀,直到顯示完。
/**
* operation be done in each tick.
*/public void tick()
}
增強寶貝類,有多種,無敵,加坦克,地雷,定時器等。不同的增強寶貝可以使玩家獲得不同的能力,玩過坦克大戰遊戲的人都比較熟悉。
在遊戲進行中, 會不時或者當玩家打中紅色坦克時,會有遊戲中隨機出現不同增強寶貝。
它每個遊戲幀所要完成的操作如下:
如果玩家得到「無敵」增強功能時,「無敵」具有一定的時效性,需要判斷無敵是否過時,其它時候則讓該增強寶貝有閃爍效果,引起玩家注意。增強寶貝類,有多種,無敵,加坦克,地雷,定時器等。不同的增強寶貝可以使玩家獲得不同的能力,玩過坦克大戰遊戲的人都比較熟悉。
在遊戲進行中, 會不時或者當玩家打中紅色坦克時,會有遊戲中隨機出現不同增強寶貝。
它每個遊戲幀所要完成的操作如下:
如果玩家得到「無敵」增強功能時,「無敵」具有一定的時效性,需要判斷無敵是否過時,其它時候則讓該增強寶貝有閃爍效果,引起玩家注意。
/**
* operation be done in each tick.
*/public void tick()
}else
if(timetaken>=refreshperiod)else
}else if(type==home || type==home_destroyed)elseelse
} timetaken = system.currenttimemillis() - ticktime;
} else
}
最後乙個是分數類,比較簡單,它每個遊戲幀所要完成的操作如下
最後乙個是分數類,比較簡單,它每個遊戲幀所要完成的操作如下
/**
* operation be done in each tick.
*/public void tick()
} }}
在螢幕上顯示幾秒種後消失。
在螢幕上顯示幾秒種後消失。
Android坦克大戰遊戲設計解析六
本篇介紹坦克大戰遊戲除坦克之外的幾個角色。1.bullet 子彈類 坦克發射出的子彈在遊戲中飛行 2.explosion 類 子彈擊中子彈,障礙物,或是坦克顯示 3.powerup 增強寶貝類 星星,加坦克,定時器等 4.score 分數類。擊中坦克或是攻取增強寶貝,加分顯示,分數有100,200,...
C 遊戲《坦克大戰》 坦克
這裡的各種型別,使用struct而不是enum,避免後面強制轉換。子彈資訊 public struct t bulletinfo 坦克型別 public struct t type 坦克行動方向 public struct t dir 公共引數 public struct t commpar 設計框...
坦克大戰 坦克類
坦克類 class tank public void setx int x public int gety public void sety int y y表示坦克的縱座標 int y 0 public tank int x,int y 定義坦克方向 0表示向上,1右,2下,3左 int direc...