rework
- 2.learning from mistakes is overrated(從錯誤中學到的東西被高估了)
3.planning is guessing (計畫是幻想)
takedown (準備)
- 5.why grow?
- 6.workaholism (工作狂?)
- 7.enough with "entrepreneurs" (受夠了創業家這種叫法)
go(出發)
- scratch your own itch (做自己最想要的)
- start ****** something (著手做點事)
- no time is no excuse (沒時間不是藉口)
- draw a line in the sand (樹立自己的觀點)
- mission statement impossible(空洞的口號)
- outside money is plan z (窮途末路的選擇:外來資金)
- you need less than you think(真的需求少於預想的)
- start a business, not a startup(開始做買賣)
building to flip is building to flop(沒有終點的馬拉松)
less mass (輕裝上陣)
progress
- build half a product, not a half-assed product (少而精,不要雞肋)
- start at the epicenter (從核心開始)
- ignore the details early on(別過早的糾結細節)
- ****** the call is ****** progress(從簡處入手)
be a curator(成為管理者)
throw less at the problem()
focus on what won't change(抓住核心)
tone is in your fingers(調子出自你的指尖)
- sell your by-products(銷售副產品)
launch now(立即發布)
productivity
- reasons to quit / 時常審視正在做的事情,確保方向正確
meetings are toxic/會議是毒瘤
good enough is fine/ 還行就可以了,不要追求完美
quick wins/不要把戰線拖太長
don't be a hero/別逞英雄
go to sleep / 去睡覺
your estimates suck/評估能力很爛
long lists don't get done/冗長的清單不會做完
make tiny decisions / 做小的決定
competitors
decommoditize your product/
- pick a fight /
- underdo your competition
《贏》讀書摘要01
使命和價值觀 使命 使命主要描述乙個問題,我們的業務如何才能贏?它要求公司在人員 資金以及其他資源等方面做出取捨 選擇,避免自己陷入盲目的出擊的陷阱中。它讓企業明白自己的優勢和劣勢,明白自己能夠在哪種競爭中贏得遊戲 有效的使命總是在可能的目標和不可能的目標之間尋求的一種平衡。它既要給大家清晰地方向,...
讀書摘要 大話設計模式
第二章 策略模式 策略模式與簡單工廠 factory method 的結合 在基本的策略模式中,選擇所使用的具體策略實現的職責由客戶端使用者承擔,這並沒有解除客戶端需要選擇判斷的壓力 將策略模式與簡單工廠模式結合後 在 context類中加入factory method的特性 選擇具體實現的職責也由...
《構建之法》與讀書摘要等
從 情景學習 出發,當一名 認知學徒 它的要點有 模仿榜樣 榜樣可以是現實生活中的導師,也可以是網上的導師 培養多樣性 在多種情境中實踐,以此強調學習廣闊的應用範圍。如裁縫出師並不是已經練習了一萬小時,而是能夠縫製出足夠好的,各種各樣的衣服。陽志平 心智工具箱 刻意練習 對於軟體測試技術我了解得很少...