tcp程式設計的伺服器端一般步驟是
1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();*可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();
4、開啟監聽,用函式listen();
5、接收客戶端上來的連線,用函式accept();
6、收發資料,用函式send()和recv(),者read()和write();
7、關閉網路連線;
8、關閉監聽;
tcp程式設計的客戶端一般步驟是:
1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();*可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();*可選
4、設定要連線的對方的ip位址和埠等屬性;
5、連線伺服器,用函式connect();
6、收發資料,用函式send()和recv(),或者read()和write();
7、關閉網路連線;
udp程式設計的伺服器端一般步驟是:
1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();*可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind()
4、迴圈接收資料,用函式recvfrom();
5、關閉網路連線;
udp程式設計的客戶端一般步驟是:
1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();*可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();*可選
4、設定對方的ip位址和埠等屬性;
5、傳送資料,用函式sendto();
6、關閉網路連線;
telnet
telnet是乙個用來遠端控制的程式,但是我們完全可以用這個程式來除錯我們的服務端程式的.比如我們的伺服器程式在監聽8888埠,我們可以用telnetlocalhost8888來檢視服務端的狀況
資料結構
1、位址結構
structsockaddr_in;
structsockaddr;
操作函式
1、socket:
建立socket描述符
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);
domain=af_inet,socket的型別,type=sock_stream或sock_dgram,分別表示tcp連線和udp連線;protocol=0。
返回乙個整型socket描述符。
2.bind:
將socket描述符與你本機上的乙個埠相關聯(僅用於伺服器)
intbind(intsockfd,structsockaddr*my_addr,intaddrlen);
sockfd是乙個socket描述符
my_addr是乙個指向包含有本機ip位址及埠號等資訊的sockaddr型別的指標;
addrlen=sizeof(structsockaddr)。
返回:成功=0;失敗=-1,errno=錯誤號。
可以用下面的賦值自動獲得本機ip位址和隨機獲取乙個沒有被占用的埠號:
my_addr.sin_port=0;/*系統隨機選擇乙個未被使用的埠號*/
my_addr.sin_addr.s_addr=inaddr_any;/*填入本機ip位址*/
3.connect:
與遠端伺服器建立乙個tcp連線(用於客戶端)
intconnect(intsockfd,structsockaddr*serv_addr,intaddrlen);
sockfd是目的伺服器的sockt描述符
serv_addr是包含目的機ip位址和埠號的指標。
返回:成功=0;失敗=-1,errno=錯誤號。
4、listen:
監聽是否有服務請求,用於bind()後
intlisten(intsockfd,intbacklog);
sockfd是socket系統呼叫返回的socket描述符;
backlog指定在請求佇列中允許的最大請求數,預設值為20。
返回:成功=0;失敗=-1,errno=錯誤號。
5.accept:
接受來自客戶的請求
intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);
sockfd是被監聽的socket描述符,
addr是指向sockaddr_in變數的指標,存放客戶主機的資訊;
addrten指向值為sizeof(structsockaddr_in)的整型指標變數。
返回:成功返回乙個新的socket描述符,來供這個新連線來使用。錯誤發生時返回乙個-1並且設定相應的errno值。
6.send:
在連線(tcp)的socket方式下傳送資訊
intsend(intsockfd,constvoid*msg,intlen,intflags);
sockfd是用來傳輸資料的socket描述符
msg是乙個指向要傳送資料的指標。
len是以位元組為單位的資料的長度。
flags一般情況下置為0。
7.recv:
在連線(tcp)的socket方式下接收資料
intrecv(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags);
sockfd是接受資料的socket描述符;
buf是存放接收資料的緩衝區;
len是緩衝的長度。
flags也被置為0。
返回:實際上接收的位元組數,如果連線中止,返回0,。出現錯誤時,返回-1並置相應的errno值。
8.sendto:
在在無連線(udp)的socket方式下傳送資料
intsendto(intsockfd,constvoid*msg,intlen,unsignedintflags,conststructsockaddr*to,inttolen);
to表示目地機的ip位址和埠號資訊
tolen=sizeof(structsockaddr)。
返回:實際傳送的資料位元組長度或在出現傳送錯誤時返回-1。
9.recvfrom()
在無連線(udp)的socket方式下接收資料
intrecvfrom(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags,structsockaddr*from,int*fromlen);
from儲存源機的ip位址及埠號。
fromlen=sizeof(structsockaddr)。
返回:實際存入from中的資料位元組數。當出現錯誤時返回-1,並置相應的errno。
10.close()
釋放socket,停止任何資料操作
close(sockfd);
11.shutdown:
單向關閉連線
intshutdown(intsockfd,inthow);
how可以設為下列值:
·0-------不允許繼續接收資料
·1-------不允許繼續傳送資料
·2-------不允許繼續傳送和接收資料,均為允許則呼叫close()
shutdown在操作成功時返回0,在出現錯誤時返回-1(並置相應errno)。
12.gethostbyname:
網域名稱和ip位址的轉換
structhostent*gethostbyname(constchar*name);
13.inet_pton函式:
將點分十進位制串轉換成網路位元組序二進位制值,此函式對ipv4位址和ipv6位址都能處理。
intinet_pton(intfamily,constchar*strptr,void*addrptr);
第乙個引數可以是af_inet或af_inet6:第二個引數是乙個指向點分十進位制串的指標:第三個引數是乙個指向轉換後的網路位元組序的二進位制值的指標。
返回:1---成功 0---輸入不是有效的表達格式 -1---失敗
14.inet_ntop函式:
和inet_pton函式正好相反,inet_ntop函式是將網路位元組序二進位制值轉換成點分十進位制串。
constchar*inet_ntop(intfamily,constvoid*addrptr,char*strptr,size_tlen);
第乙個引數可以是af_inet或af_inet6:第二個引數是乙個指向網路位元組序的二進位制值的指標;第三個引數是乙個指向轉換後的點分十進位制串的指標;第四個引數是目標的大小,以免函式溢位其呼叫者的緩衝區。
返回:指向結果的指標---成功 null---失敗
TCP程式設計步驟概述
tcp 程式設計的伺服器端一般步驟是 1 建立乙個socket,用函式socket 2 準備通訊位址 3 繫結ip位址 埠等資訊到socket上,用函式bind 4 開啟監聽,用函式listen 5 接收客戶端上來的連線,用函式accept 6 收發資料,用函式send 和recv 或者read 和...
TCP和UDP程式設計的區別,步驟
tcp和udp程式設計有一些不同的地方總結如下 tcp tcp程式設計的伺服器端一般步驟是 1 建立乙個socket,用函式socket 2 設定socket屬性,用函式setsockopt 可選 3 繫結ip位址 埠等資訊到socket上,用函式bind 4 開啟監聽,用函式listen 5 接收...
基於TCP 的網路程式設計步驟
基於tcp 伺服器端 1.建立乙個socket,用函式socket 2.繫結ip位址 埠等資訊到socket上,用函式bind 3.設定允許的最大連線數,用函式listen 4.等待來自客戶端的連線請求,用函式accept 5.收發資料,用函式send 和recv 或者read 和write 6.關...