問題:最近本人再做乙個動畫,就是想用乙個鉛筆來繪製乙個人物的線條。我已經把線條繪製的過程繪製了出來,運用了引導線。引導線不是實線,所以只有乙個勾畫的過程,沒有畫出線條來,請問怎樣畫出那些線條啊?我以前看過乙個鉛筆人的動畫,畫的動作都好好,不知道是怎麼做的?
[1b]justsolo 回答:[/1b]
你要另外複製你那個輪廓,然後用遮罩的方式,同步你的畫筆軌跡,用遮罩比擦除要方便點,但複雜圖形遮罩要用逐幀繪製的方式。我做個示例給你看:做好了路徑,然後開始製作遮罩,如圖- 若使用逐幀的話,在遮罩層把每一筆畫出來,每畫一筆按f6。
然後畫完全部,這是比較完美的方法。但如果一般的,可以在遮罩層使用圖形漸變,請自行嘗試!
原始檔:
[img]/uploads/allimg/080422/1015533.gif[/img]
[url=鉛筆繪圖.rar[/url]
靈活運用逐幀和漸變遮罩,或者其他技巧性操作~~自然就會簡單~沒有什麼是最簡單的!!只有看情況結合使用,自己需要積累很多經驗從中探索技巧,才能簡單!!
Shader2D 鉛筆效果Pencil 效果
1 效果圖 2 原始碼 shader custom uiblood cloudtex 雜訊 2d white graytex 灰色背景 2d gray whitetex 白色背景 2d white color tint color 1,1,1,1 stencilcomp stencil compar...
flash鏡面效果
將乙個正向的圖形製作成可以水平 豎直,任意翻轉的效果。支援動態字型,只支援固定大小設定。不能檢測mc的當前大小,因為遮罩外的面積以及字型框的面積都會增加出來白框。附件 spximage1.jpg 如下 import flash.display.bitmapdata import flash.geom...
flash鏡面效果
將乙個正向的圖形製作成可以水平 豎直,任意翻轉的效果。支援動態字型,只支援固定大小設定。不能檢測mc的當前大小,因為遮罩外的面積以及字型框的面積都會增加出來白框。附件 spximage1.jpg 如下 import flash.display.bitmapdata import flash.geom...