題目描述
相傳,在遠古時期,位於西方大陸的 magic land 上,人們已經掌握了用魔法礦石煉製法杖的技術。那時人們就認識到,乙個法杖的法力取決於使用的礦石。
例如,使用兩個同樣的礦石必將發生「魔法抵消」,因為這兩種礦石的元素序號相同,異或起來為零。並且人們有了測定魔力的有效途徑,已經知道了:合成出來的法杖的魔力等於每一種礦石的法力之和。人們已經測定了現今發現的所有礦石的法力值,並且通過實驗推算出每一種礦石的元素序號。
現在,給定你以上的礦石資訊,請你來計算一下當時可以煉製出的法杖最多有多大的魔力。
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第一行包含乙個正整數n,表示礦石的種類數。
接下來 nn 行,每行兩個正整數nu
mber
i num
beri
和magici
m ag
ic
i,表示這種礦石的元素序號 和魔力值。
輸出格式:
僅包一行,乙個整數代表最大的魔力值。
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輸入樣例#1:
3 1 10
2 20
3 30
輸出樣例#1:
50 說明
樣例解釋
由於有「魔法抵消」這一事實,每一種礦石最多使用一塊。
如果使用全部三種礦石,由於三者的元素序號異或起來: 1x
or2x
or3=
0 1xo
r2xo
r3=0
,則會發生魔法抵消,得不到法杖。
可以發現,最佳方案是選擇後兩種礦石,法力為 20+
30=50 20+30
=50
。資料範圍
對於全部的資料:n≤
1000,n
umbe
ri≤10
18,ma
gici
≤104 n
≤1000,n
umbe
ri≤10
18,ma
gici
≤104。
分析: 從n
n
數中選出某些數,使他們中不能選擇出若干數異或和為
0' role="presentation" style="position: relative;">0
0,每個石頭有權值。
顯然就是乙個最大線性無關組。
直接從大到小排序,然後把序號插入線性基。
**:
#include
#include
#include
#define ll long long
const
int maxn=1e3+7;
const
int maxp=63;
using
namespace
std;
int n;
ll a[maxp+2];
ll bit[maxp+2],ans;
struct nodeb[maxn];
bool cmp(node x,node y)
int push(ll x)
}
if (!x) return
0; a[c]=x;
for (int i=1;i<=maxp;i++)
return1;}
int main()
printf("%lld",ans);
}
P4570 BJWC2011 元素題解
相傳,在遠古時期,位於西方大陸的 magic land 上,人們已經掌握了用魔法礦石煉製法杖的技術。那時人們就認識到,乙個法杖的法力取決於使用的礦石。例如,使用兩個同樣的礦石必將發生 魔法抵消 因為這兩種礦石的元素序號相同,異或起來為零。並且人們有了測定魔力的有效途徑,已經知道了 合成出來的法杖的魔...
線性基 P4570 BJWC2011 元素
線性基 p4570 bjwc2011 元素 線性基裸題,雖然說是比較裸的題目,但是呢,我才開始學這個,還不知道線性基到底是做什麼的,只知道它和異或有關係,可以求出乙個序列的異或值最大,異或值最小和異或值第k大。這個題目呢有一點點貪心,首先要貪心的考慮取最大值,然後判斷能不能放進去,後面的數字能放進去...
P4570 BJWC2011 元素 線性基上貪心
n個物品,有編號和價值兩個屬性,如果多個物品之間編號異或為0,那麼他們就會消失。求乙個子集,使得總價值最大。根據線性基的性質 假設我有3個物品的編號異或為0,那麼這三個物品無論以什麼樣的順序插入線性基,最後乙個一定是無法插入的,那麼有個顯而易見的貪心策略 把物品按價值降序排序,如果乙個物品能插入線性...