買的雖然是金魚錦鯉,但長得很特別。最喜歡的是一條黑錦鯉,體型標準(今天標準的東西很特別),上唇彎彎,活潑可愛。看著它就會想起掛在老家廳裡的一面鏡子,上面畫了幾尾錦鯉和乙個大月亮。
新魚下缸,數量一多,整個就鮮活起來了。可惜開心沒幾天,魚開始病了--白點病。從說明書看,買的那瓶硝化細菌可用於防治。然而,幾乎整瓶都用完了,魚兒還是一條接一條的走。
不甘心,非得要再養一批。把整個缸洗了,晾乾,拿白熾燈照射加熱殺菌。挑了一天週六,又去花鳥魚市場。這天天氣很好,心情也很好,雖然有點潮濕。這次當然不能重複上次的買法,於是挑了兩條一帆風順,兩條珠子,兩條鸚鵡,兩條金魚(家裡還有一條)。另外買了一棵大水榕,一棵窄葉皇冠,一包底砂和一些魚料。這兩種水草都比較好養,對水質和光線要求不高。
嘿嘿,這趟就有看頭了。白色的底砂,充滿綠色生氣的水草,鮮紅的鸚鵡和珠子,還有灰白相間的一帆風順和金光閃閃的金魚。
家有群魚 2
靜靜的兩個禮拜過去了。每天下班,就湊到沙發邊看著它們。水很清澈,小魚就象浮在半空一樣。它們的眼晴很黑,看不到底,也不會閃光,但感覺很有神。時而會打個呵欠,然後又慢慢的遊走,對你總是一付愛理不理的樣子。缸比較大,魚又少,難免有點空。不過還好,我也沒打算一開始就把它弄得很漂亮,東西可以慢慢的加,魚也可以...
3 集群容錯
invoker 封裝了provider位址和service介面資訊 directory 相當於是invoker的集合,它的值是可變化的,比如註冊中心推送的變更資料。cluster 將directory裡的多個invoker偽裝成乙個invoker,偽裝過程包含了容錯邏輯,預設是failover,呼叫...
WPF特效 魚游動動畫3
原文 wpf特效 魚游動動畫3 wpf不支援骨骼,故使用3dmax匯出了序列模型檔案 mtl obj 方法1 方法2 wpf有很多動態載入obj模型檔案的類庫,使用迴圈方法,動態載入所有obj檔案,動態生成每個obj對應的序列圖。尚未嘗試,理論毫無問題 方法3 使用unity3d 開啟匯出的帶骨骼的...