最近公共祖先顧名思義,就是在一棵樹上,距離的兩個點距離最近的公共祖先
1.存圖
2.我們需要預處理出deep[ x ](表示點的深度),f[ x ][ i ](表示x向上跳
3.然後在詢問x,y兩點間的最近公共祖先時:
(1)將層數較深的點用f陣列向上跳,通過二進位制拆分思想,找到層數較深的點與層數較淺的點層數相同的祖先,使得兩點跳到 同一層。
(2)若當前x=y,說明已經找到了lca,lca=x or y
若當前x!=y,就繼續運用二進位制拆分思想,讓兩點一起向上跳,保證兩者深度一致但不相會
此時x,y一定只差一步就相會,因此lca就等於當前x,y的父節點
#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
int fir[1000005],nxt[1000005],tto[1000005];
int deep[500005];//樹的深度
int f[500005][25];
int p=0;
void add(int x,int y)
void dfs(int k)
}}int lca(int x,int y)
}//當前x,y的深度相同
if(x==y) return y;//若當前x=y,說明已經找到了lca,lca=x or y
for(int i=22;i>=0;i--)//通過二進位制拆分將x,y同時向上跳
}return f[x][0];//此時x,y一定只差一步就相會,因此lca就等於當前x,y的父節點
}int main()
deep[s]=1; f[s][0]=0;
dfs(s); //初始化deep
for(int j=1;j<=22;j++)//初始化f,st演算法(dp)
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int i=1;i<=m;i++)
return 0;
}
void dfs(int x,int f)
}//處理deep陣列
最近公共祖先 LCA 最近公共祖先
直接暴力搜尋參考 普通搜尋每次查詢都需要 樸素演算法是一層一層往上找,倍增的話直接預處理出乙個 具體做法是 維護乙個 的關係來線性求出這個陣列 int anc n 31 int dep n 記錄節點深度 void dfs int u,int parent for int i 0 i g u size...
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LCA 最近公共祖先
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