簡單工廠模式可以生產多種產品,但是不滿足開閉原則,工廠模式滿足開閉原則,但是乙個工廠不能生產多個商品,而抽象工廠模式相當於結合了兩者的優點,在一定程度上可以滿足開閉原則,同時乙個工廠也可以生產多個商品。
abstractfactory:抽象工廠,定義工廠的共有方法
concretefactory:具體工廠,定義工廠生產的具體產品
abstratcproduct:抽象產品,定義產品的共有特性
product:具體產品,用於描述具體的產品資訊
抽象工廠模式有兩個概念:
產品等級結構:上圖紅框處
產品組:上圖黑框處
下面簡單實現乙個例項
factory:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public inte***ce factory
lunch:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public inte***ce lunch
chopsticks:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public inte***ce chopsticks
productluncha:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class productluncha implements lunch
}
productlunchb:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class productlunchb implements lunch
}
productchopsticksa:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class productchopsticksa implements chopsticks
}
productchopsticksb:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class productchopsticksb implements chopsticks
}
factorya:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class factorya implements factory
@override
public lunch getlunch()
}
factoryb:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class factoryb implements factory
@override
public lunch getlunch()
}
main:
package abstractfactory;
/** *
* @author lzy
*/public class main
執行結果:
優點:抽象工廠模式使乙個工廠可以生產多種商品,向客戶端遮蔽了生產產品的具體細節,當我們新增產品組時,只需要在建立乙個工廠用於生產對應的產品即可,可以很好的滿足開閉原則。
缺點:當我們新增產品等級結構時,我們需要更改抽象工廠以便生產新的產品等級結構,抽象工廠的更改意味著我們要更改所有的具體工廠類,此時不能很好的滿足開閉原則
抽象工廠模式中乙個具體工廠生產的產品之間應該具有一定聯絡,例如例子中的食物與筷子
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...