以前自己做專案,都是快速實現功能,並沒有從設計模式或者頂層上去考慮,這樣的好處是進展快,原型出來的快,不足是擴充套件性、復用性不好。當初第乙個專案從學習c#到開發完成,用了三個月,在專案中學習能夠直奔主題,完全以功能的實現為主。這次的專案有乙個主負責人負責框架的編寫,但我覺得,有時候為了物件導向而物件導向了,類很多,層層引用。
先學習著吧,風格不同。python的學習先告以段落。不過整體感覺python不難學,學精不容易。目前沒有專案使用python所以先放一下,有專案再說。
list> array =
new
list>();
list<
int
> item =
new
list<
int
>(
new
int
);
array.add(item);
item =
new
list<
int
>(
new
int
);
array.add(item);
int
m = array[1][2];
//此時的m即為50
某專案的小教訓和經驗總結
1 下劃線問題 標籤只有在加真實鏈結後,才會出現下劃線,我說我這裡沒下劃線,客戶說他那有,原來是加上實際位址後才顯示,用text decoration解決。2 css檔案組織問題 一開始以為是個小專案,10個頁面左右,於是為了進度,乾脆把css寫在head裡,最多top和bottom抽取做個css,...
cocos2d x 某專案的開發規範
一,命名法 1 cocos的類一般以 cc 開頭,而工程專案自定義的類,一般以 c 專案名稱縮寫 開頭。2 類的成員變數要盡可能的少。如果乙個變數可以由其他與它同作用域或更大作用域的變數計算得到,那麼不要宣告這個變數到更大作用域。成員變數 m 全域性變數 g 靜態變數 s 常數變數 c 指標 p 整...
關於研發新專案的思考
今天下班前,領導急匆匆的跑到我和另乙個同事面前布置了一項任務要我們將公司兩款產品糅合到一起,其中一款產品是開環,優點是採用modbus匯流排控制,便於組網,為客戶節省成本,另一款產品為閉環,但是採用傳統脈衝方式控制。因為一位銷售基於自己銷售策略的考慮希望將兩款產品的優勢結合形成一款競爭對手都沒有的產...