Unity3d高階學習(10) 相機融合

2021-08-18 20:58:39 字數 543 閱讀 3004

比如我們要給這個場景新增乙個天空背景(自帶的天空盒設定太醜),思路大體如下

新增乙個plane作為場景的背景,並自定義自身的layer屬性為「sky」

主攝像機中去掉對plane的顯示(culling mask屬性去掉「sky」)

新增乙個攝像機只負責顯示這個plane(culling mask屬性只選擇「sky」)

分別設定相機的depth(值越大在最上層顯示)

主攝像機屬性clear flags設定為 「depth only」

新增乙個plane,新增你想要的天空盒效果的材質

調整之後最終效果

Unity3D 相機跟隨抖動

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unity3d 相機Camera簡單介紹

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Unity3d高階學習(1) 遊戲搖桿

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