使用場景:當物件間存在一對多關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新,則考慮使用觀察者模式(observer pattern)。
設計模式型別:觀察者模式屬於行為型模式。
主要解決:乙個物件狀態改變給其他物件通知的問題,而且要考慮到易用和低耦合,保證高度的協作。
如何解決:使用物件導向技術,可以將這種依賴關係弱化;觀察者和被觀察者之間依賴observer介面,不依賴具體實現。
關鍵**:在抽象類裡observable有乙個mobservers的arraylist 存放觀察者物件,繼承該類即可管理自己的觀察者物件;觀察者物件可以實現observer介面的update方法,通過該方法來獲取被觀察者物件更新的通知。
存在不足和改進建議:
1、在通知觀察者物件更新的時候,任意乙個觀察者處理出錯,會導致後面其它觀察者收不到通知。
可以在observer介面的update方法增加try catch來捕獲異常。
2、如果觀察者物件多,會導致處理時間長。
可以在observer介面的update方法啟動非同步任務來處理。
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...