觀察者模式是一種類似廣播的設計模式,通常用於多個物件需要接收同乙個訊息時使用,裡面會包含兩個型別的成員。第乙個是觀察者:觀察或這訂閱某個訊息。第二個是被觀察者:用於發布訊息。
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* @建立者 lucas
* @建立時間 2018/3/16 0016 16:56
* @描述 觀察者模式
*///觀察者抽象類--假設是網蟲學生
inte***ce observer
//建立乙個被觀察者--假設是宿舍捨長,他是開黑組織者
class subscriber
//報名入口
public void register(observer observer)
//怕挨打,我要退出組織
public void unregister(observer observer)
//放學了
public void classesover()
}}class astudent implements observer
@override
public void notify(string msg)
}class bstudent implements observer
@override
public void notify(string msg)
}public class observermode
}
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...