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隨著交通訊號燈的變化,汽車的行為也將隨之而變化,一盞交通訊號燈可以指揮多輛汽車
觀察者模式是用於建立一種物件與物件之間的依賴關係,乙個物件發生改變是將自動通知其他物件,其他物件將相印做出反應。在觀察者模式中,發生改變的物件稱為觀察目標,而被通知的物件稱為觀察者,乙個觀察目標可以對應多個
*/# include
# include
using namespace std;
//抽象英雄(抽象觀察者)
class abstracthero
;//具體的觀察者
//英雄a
class heroa : public abstracthero
virtual void update()
};//英雄b
class herob : public abstracthero
virtual void update()
};//英雄c
class heroc : public abstracthero
virtual void update()
};//英雄d
class herod : public abstracthero
virtual void update()
};//英雄e
class heroe : public abstracthero
virtual void update()
};//觀察目標抽象
class abstractboss
;//具體的觀察目標a
class bossa : public abstractboss
//刪除觀察者
virtual void deletehero(abstracthero* hero)
//通知所有觀察者
virtual void notify()
}public:
listpherolist;
};void test01()
int main(int argc, char *argv)
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...