1.使用場景:
android開發中的廣播機制,servlet中***的實現。
2.uml表示
觀察者模式包含如下的一些角色:
2.1 subject:抽象主題(抽象被觀察者),抽象主題角色把所有觀察者物件儲存在乙個集合裡,每個主題都可以有任意數量的觀察者,抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者物件。
2.2 concretesubject:具體主題(具體被觀察者),該角色將有關狀態存入具體觀察者物件,在具體主題的內部狀態發生改變時,給所有註冊過的觀察者傳送通知。
2.3 observer:抽象觀察者,是觀察者者的抽象類,它定義了乙個更新介面,使得在得到主題更改通知時更新自己。
2.4 concrereobserver:具體觀察者,實現抽象觀察者定義的更新介面,以便在得到主題更改通知時更新自身的狀態。
具體的uml示意圖如下:
3.**實現
首先,定義observer介面:
public inte***ce observer
public class concreteobservera implements observer
public int getstate()
public void setstate(int state)
}public class subject
public void removeobserver(observer observer)
public void notifyalls()
}}public class concretesubject extends subject
public void setstate(int state)
}
定義普通測試類:
public class client
}
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...