***無意看到了拉普拉斯的影象融合演算法,瀏覽了幾篇部落格,終於弄懂了其中的原理,現在作乙個記錄,方便以後理解使用。***
*演算法流程:
1.分別計算待融合的兩幅影象的拉普拉斯金字塔
2.計算得到兩幅影象最頂層的高斯金字塔(這一步包含在第一步當中,因為在求拉普拉斯金字塔前要先得到影象的高斯金字塔)
3.生成每一級的掩模金字塔(用來後面做疊加融合)
4.分別用每一級相應的掩模對每一級的拉普拉斯金字塔進行融合,以及用最高一級的掩模對最高一級的高斯金字塔進行融合。
5.使用單幅影象重構的方法對上一步生成的,融合後的拉普拉斯金字塔以及最高一級的高斯金字塔影象重構出最終的融合影象。
參考:1.
2.
拉普拉斯金字塔融合
影象金字塔方法的原理是 將參加融合的的每幅影象分解為多尺度的金字塔影象序列,將低解析度的影象在上層,高解析度的影象在下層,上層影象的大小為前一層影象大小的1 4。層數為0,1,2 n。將所有影象的金字塔在相應層上以一定的規則融合,就可得到合成金字塔,再將該合成金字塔按照金字塔生成的逆過程進行重構,得...
拉普拉斯運算元 拉普拉斯方程之美
物理學有它自己的羅塞塔石碑。它們是連線宇宙間看上去不同的領域的天書,它們將任何物理學分支同純粹數學聯絡起來。拉普拉斯方程就是其中之一 它幾乎無處不在 在電磁學 在流體力學 在引力 在熱學 在肥皂泡 拉普拉斯方程是以法國數學家pierre simon laplace 皮埃爾 西蒙 拉普拉斯 的名字命名...
拉普拉斯銳化
影象銳化 提供影象的對比度從而使得影象清晰起來,在影象平滑中,為了使得影象模糊,通常採用鄰域平均的方法縮小鄰域內畫素之間的灰度差異。在影象銳化中,提高鄰域內畫素的灰度差來提高影象的對比度。影象的拉普拉斯銳化是利用拉普拉斯運算元對影象進行邊緣增強的一種方法,拉普拉斯運算元是以影象鄰域內畫素灰度查分計算...