以下主要內容來自王煜全的前哨專欄。
根據社會趨勢,美國提倡的steam教育,s-t-e-a-m五個英文本母分別代表science(科學)、technology(技術)、engineering(工程)、art(藝術)、mathematics(數學),它們代表五種思維模式。
舉個形象的例子,假設目前城市中存在物流效率低下的問題。那麼,對於這個問題,經過steam訓練的學生會這樣來進行思考:
1、 物流效率低下的原因可能有哪些?
2、發散思考,有可能是「城市交通擁堵」或者是「路徑規劃不合理」
3、然後,分別根據這兩個原因思考解決辦法。比如:如果是「城市交通擁堵」的問題,運用「系統性思維」他會想到:假設物流系統有專用的路線,就可以提高物流效率。當然,物流效率低也有可能是快遞人員工作不上心,這就需要學生具有感性化理解的思維模式。
未來類似於可汗學院這樣的網路教育越來越流行,也許一門課程在全國乃至全世界只需要乙個人來講就可以了,學生通過網路獲得一門課程基本知識(類似於翻轉課堂)。但這樣並不意味著負責課堂教學的老師沒有用了,每位同學基礎不同,聽課後遇到的問題也會不一樣,負責課堂教學的老師需要及時解決學生難題,提公升學生的學習效率。
我認為在工作室中就可以實踐steam教育理念以及人才培養模式。
工作室典型的steam訓練內容:
工作室翻轉課堂
面向未來的友好設計 Future Friendly
一年前翻譯了本文的一部分,最近終於翻譯完成。雖然此設計思想的提出已經好幾年了,但是還是覺得應該在國內推廣一下,讓大家知道 內容策略 移動優先 響應式設計 原子設計 等設計思想和技術的根源。這些概念最早其實是由 luke wroblewski brad frost 等人在同乙個設計思想框架下提出的。筆...
思考面向未來的架構設計
今天接到乙個哥們兒的 說,很鬱悶,想和我聊聊。我問,有啥鬱悶的事情啊,說來聽聽。他說,最近很鬱悶,我本來今年的計畫是成為乙個架構師,但是,無論如何努力,都不知道為什麼,感覺希望很渺茫.這哥們兒其實是乙個很努力的傢伙,曾經是我team裡技術最好的程式設計師,對乙個技術不鑽明白不罷休的那種程式設計師。我...
面向未來的計算 IBM 鞠海
think with ibm international business machine think是ibm的靈魂 主題 技術趨勢,底層的基本要素的變化 消費網際網路,前端是應用,後端是神經網路等 18年大量的投資轉向人工智慧底層 晶元 做企業服務 不面向終端消費者 企業服務根本 解決企業的計算問...