一.建立乙個自己型別的私有靜態變數
二.將建構函式私有化
三.建立乙個獲取例項的public靜態函式
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 單例tools
/// /// 建立靜態方法 獲取例項(單例)
///
/// tools
public static tools getinstance()
public void showinfo()}}
program.cs
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 單例tools}}
C 單例模式設計例項
所謂的單例模式就是在整個程式的生命週期中,只建立乙個例項。要實現這種模式可以採用餓漢模式,飽漢模式,雙重鎖模式和懶載入模式。什麼是餓漢模式呢?餓漢模式就是很餓很著急,所以類載入時即建立例項物件。在這種情況下無需擔心多執行緒下例項被 多次建立的問題,但是如果有一些例項物件我們是不需要的那麼問題就來了,...
C 例項 單例模式
昨天晚上,我的老師 算是我的親戚 給了我一段 讓我看看。現copy如下 1 citysingleton.cs檔案 using system using system.data using system.configuration using system.web using system.web.s...
C 單例模式例項
定義 在某些情況下,我們設計中的物件只需要乙個,比方說 執行緒池 threadpool 快取 cache 對話方塊 處理偏好設定和登錄檔物件 日誌物件 充當印表機 顯示卡等裝置的驅動程式的物件等。事實上,這類物件只能有乙個例項,如果製造出多個例項,就會導致許多問題產生。這裡要說的單件模式就能確保乙個...