* 觀察者模式,又叫發布-訂閱模式(publist/subscribe)模式;
* 定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件監聽某乙個主題物件.
* 這個主題物件發生變化時,會通知所有的觀察者物件,使它們能夠自動更新自己
/**
* subject類,主題物件/抽象通知者,一般用乙個抽象類或介面實現.
* 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個聚類中,每個subject可有任意數量的觀察者.
* 提供介面,可以增加和刪除觀察者物件
*/public
inte***ce
subject
/**
* 抽象觀察者,為所有的具體觀察定義乙個介面,在得到subject的通知時更新自己.
* 這個方法叫做更新介面;
* 通過包含乙個更新介面,這個介面通常包含了乙個update(),這個方法被稱為更新方法
*/public
inte***ce
observer
/**
* concretesubject,叫做具體主題或者具體通知者,將有關狀態存入具體觀察者物件;
* 在具體觀察的內部狀態發生改變時,給所有登記過的觀察者發出通知.
*/public
class
notifier
implements
subject
@override
public
void
attach(observer observer)
@override
public
void
deattach(observer observer)
@override
public string getstate()
@override
public
void
setstate(string state)
@override
public
void
notifyobservers()
}}
/**
* concreteobserver類,具體觀察者,實現由抽象觀察者實現的介面,以便自身的狀態與subject相協調.
* 具體觀察者可以儲存乙個具體subject物件的引用.
*/public
class
movier
implements
observer
@override
public
void
update()
}public
class
gamer
implements
observer
@override
public
void
update()
}
當乙個物件的改變需要同時改變其他物件的時候,而且不需要知道具體需要多少個物件需要改變時;
本質上就是在解除耦合,讓耦合的雙方都依賴抽象;
subject發出通知時不需要知道誰是它的observer,任意observer也不需要知道其他的觀察者;
儘管已經用了依賴倒轉原則(依賴介面),但抽象通知者還是依賴抽象觀察者(知曉observer有update方法)
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...