今天學習了策略模式,總的來說,是根據客戶端,所傳送的不同的策略,來返回不同的結果,是一種演算法的封裝。
比如,我在超市購物打折,滿300減100,滿200減50。這兩個滿減,就相當於類似的策略,可以封裝在一起。而另外比如今天打8折,打5折,那麼就會另外封裝乙個打折的類。
具體的**網上很多,我這裡就說下大概的思路。
先寫乙個介面,有乙個計算的方法。之後寫實現類,去實現這個介面。在寫乙個工廠的方法。去例項化這個介面和實現類。最後根據傳進來不同的策略。實行不同的方法。
這裡我突然感覺策略模式和工廠模式有點像。後來通過網路上查閱資料發現,工廠模式 是面對客戶端傳進來的物件進行操作。而策略模式,是個面對策略進行操作,更細化了。
設計模式 策略設計模式
策略設計模式其實就是多型的使用,父類引用指向子類物件。策略模式的最大特點是使得演算法可以在不影響客戶端的情況下發生變化,從而改變不同的功能。策略模式的缺點其實也很明顯,在於策略模式把每一種具體的策略都封裝成乙個實現類,如果策略有很多的話,很顯然是實現類就會導致過多,顯得臃腫。案列 author de...
設計模式 策略模式
策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些方法完成的都是相同的工作,只是實現不同,他們可以用相同的方式呼叫所有的演算法,減少了演算法類和使用演算法類之間的耦合.優點 策略模式的strategy類層次為context定義了一系列可供重用的演算法和行為,繼承有助於吸取這些演算法中的公共...
設計模式 策略模式
定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替代,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶端 定義抽象類 分別實現抽象類,不同的物件 然後用乙個類初始化,並傳入具體的策略物件 根據具體的策略物件,呼叫其演算法的方法 客戶端 是由於例項化不同的策略,所以最終在呼叫 類時,所獲得的結果時不...