java判斷乙個點是否在多變形內

2021-08-10 12:42:09 字數 1071 閱讀 3328

/** 

* 判斷點是否在多邊形內 

* @param point 檢測點 

* @param pts   多邊形的頂點 

* @return      點在多邊形內返回true,否則返回false 

*/  

public static boolean isptinpoly(point2d.double point, listpts)  

p2 = pts.get(i % n);//right vertex              

if(p.x < math.min(p1.x, p2.x) || p.x > math.max(p1.x, p2.x))  

if(p.x > math.min(p1.x, p2.x) && p.x < math.max(p1.x, p2.x))  

if(p1.y == p2.y)else   

}else  

if(p.y < xinters)   

}  }  

}elseelse  

}  }              

p1 = p2;//next ray left point  

}  if(intersectcount % 2 == 0) else  

}  /** 

* 返回乙個點是否在乙個多邊形區域內 

* @param point 

* @param polygon 

* @return 

*/ @suppresswarnings("unused")

private static boolean checkwithjdkgeneralpath(point2d.double point, listpolygon)  

p.lineto(first.x, first.y);  

p.closepath();  

return p.contains(point);  

}// 測試乙個點是否在多邊形內  

public static void main(string args) else  

判斷乙個點是否在RotatedRect中

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判斷乙個點是否在乙個多邊形裡

判斷乙個點是否在乙個多邊形裡 一開始以為是個挺難的問題,但google了一下之後發現其實蠻簡單,所用到的演算法叫做 ray casting algorithm 中文應該叫 光線投射演算法 這是維基百科的描述 維基百科 簡單地說可以這麼判斷 從這個點引出一根 射線 與多邊形的任意若干條邊相交,累計相交...