設計模式 單例模式

2021-08-08 13:31:22 字數 1282 閱讀 8100

經典的執行緒安全懶漢實現競態條件->臨界區**段->原子操作->互斥

class

singleton

static singleton *p;

public:

static pthread_mutex_t mutex;

static singleton* getance()

pthread_mutex_unlock(&mutex);

}return p;

}};singleton* singleton::p = null;

pthread_mutex_t singleton::mutex;

int main()

else

return

0;}

餓漢實現(本身即為執行緒安全,不需要加鎖)

class singleton

static singleton* p;

public:

static singleton* initance();

};singleton* singleton::p = null;

singleton* singleton::initance()

int main()

else

return

0;}

單例模式應用場景:

windows的task manager(任務管理器)就是很典型的單例模式(這個很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能開啟兩個windows task manager嗎? 不信你自己試試看哦~

windows的recycle bin(**站)也是典型的單例應用。在整個系統執行過程中,**站一直維護著僅有的乙個例項。

**的計數器,一般也是採用單例模式實現,否則難以同步。

應用程式的日誌應用,一般都採用單例模式實現,這一般是由於共享的日誌檔案一直處於開啟狀態,因為只能有乙個例項去操作,否則內容不好追加。

web應用的配置物件的讀取,一般也應用單例模式,這個是由於配置檔案是共享的資源。

資料庫連線池的設計一般也是採用單例模式,因為資料庫連線是一種資料庫資源。資料庫軟體系統中使用資料庫連線池,主要是節省開啟或者關閉資料庫連線所引起的效率損耗,這種效率上的損耗還是非常昂貴的,因為何用單例模式來維護,就可以大大降低這種損耗。

多執行緒的執行緒池的設計一般也是採用單例模式,這是由於執行緒池要方便對池中的執行緒進行控制。

作業系統的檔案系統,也是單例模式實現的具體例子,乙個作業系統只能有乙個檔案系統。

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...