單例設計模式 概述

2021-08-08 11:35:03 字數 552 閱讀 9638

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設計模式:對問題行之有效的解決方式。其實它是一種思想。

1,單例設計模式(單個例項)

解決的問題:可以保證乙個類在記憶體中的物件唯一性。

例:必須對於多個程式使用同乙個配置資訊物件時,就需要保證該物件的唯一性。

如何保證物件唯一性呢?

1,不允許其他程式用new建立該類物件。

2,在該類中建立乙個本例例項。

3,對外提供乙個方法,讓其他程式也可以獲取該類物件。

步驟:1,私有化該類建構函式。

2,通過new在本類中建立乙個本類物件。

3,定義乙個公有的方法,將建立的物件返回。

*/class single

private

static single s = new single();//①

public

static single getinstance()

//上述三步,實現了物件的唯一性。

}public

class singledemo

}

單例模式概述

先問個問題 如何保證乙個類只有乙個例項並且這個例項易於被訪問?1 全域性變數 可以確保物件隨時都可以被訪問,但不能防止建立多個物件 2 讓類自身負責建立和儲存它的唯一例項,並保證不能建立其他例項,它還提供乙個訪問該例項的方法 單例模式的定義 確保乙個類只有乙個例項,並提供乙個全域性訪問點來訪問這個唯...

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

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設計模式 單例設計模式

歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...