問題
模式選擇
observer 模式典型的結構圖為:
圖 2-1: observer pattern 結構圖
這裡的目標 subject 提供依賴於它的觀察者 observer 的註冊(attach) 和登出(detach)操作,並且提供了使得依賴於它的所有觀察者同步的操作(notify)。 觀察者 observer 則提供乙個 update 操作, 注意這裡的 observer 的 update 操作並不在 observer 改變了 subject 目
標狀態的時候就對自己進行更新, 這個更新操作要延遲到 subject 物件發出 notify 通知所有observer 進行修改(呼叫 update)。
實現完整**示例(code)
observer 模式的實現有些特點, 這裡為了方便初學者的學習和參考, 將給出完整的實現**(所有**採用 c++實現,並在 vc 6.0 下測試執行)。
**片斷 1: subject.h
#ifndef _subject_h_
#define _subject_h_
#include
#include
using
namespace
std;
typedef
string state;
class observer;
class subject
;class concretesubject:public subject
;#endif //~_subject_h_
**片斷 2: subject.cpp
#include "subject.h"
#include "observer.h"
#include
#include
using
namespace
std;
typedef
string state;
subject::subject()
subject::~subject()
void subject::attach(observer* obv)
void subject::detach(observer* obv)
void subject::notify()
}concretesubject::concretesubject()
concretesubject::~concretesubject()
state concretesubject::getstate()
void concretesubject::setstate(const state& st)
**片斷 3: observer.h
#ifndef _observer_h_
#define _observer_h_
#include "subject.h"
#include
using namespace std;
typedef string state;
class observer
;class concreteobservera:public observer
;class concreteobserverb:public observer
;#endif //~_observer_h_
**片斷 4: observer.cpp
#include "observer.h"
#include "subject.h"
#include
#include
using namespace std;
observer::observer()
observer::~observer()
concreteobservera::concreteobservera(subject* sub)
concreteobservera::~concreteobservera()
}subject* concreteobservera::getsubject()
void concreteobservera::printinfo()
concreteobserverb::concreteobserverb(subject* sub)
concreteobserverb::~concreteobserverb()
}subject* concreteobserverb::getsubject()
void concreteobserverb::printinfo()
**片斷 5: main.cpp
#include "subject.h"
#include "observer.h"
#include
using namespace std;
int main(int argc,char* argv)
**說明
在 observer 模式的實現中, subject 維護乙個 list 作為儲存其所有觀察者的容器。每當呼叫 notify 操作就遍歷 list 中的 observer 物件,並廣播通知改變狀態(呼叫 observer 的 update操作)。 目標的狀態 state 可以由 subject 自己改變(示例), 也可以由 observer 的某個操作引起 state 的改變(可呼叫 subject 的 setstate 操作)。 notify 操作可以由 subject 目標主動廣播(示例),也可以由 observer 觀察者來呼叫(因為 observer 維護乙個指向 subject 的指標)。
執行示例程式, 可以看到當 subject 處於狀態「old」 時候, 依賴於它的兩個觀察者都顯示「old」,當目標狀態改變為「new」的時候,依賴於它的兩個觀察者也都改變為「new」。
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