一.itween 介紹
itween是乙個動畫庫,作者建立它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕鬆,用它可以輕鬆實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音訊等等
二.itween 原理
itween的核心是數值插值,簡單說就是給itween兩個數值(開始值,結束值),它會自動生成一些中間值,大概像這樣子, 開始值->中間值 -> 中間值 …. -> 結束值。
這裡的數值可以理解為: 數字,座標點,角度,物體大小,物體顏色,音量大小 等
四.itween 類介紹
itween類的公共操作介面均以靜態方法的形式提供。可分為三大類:
1,靜態註冊方法:提供註冊動畫效果的靜態方法介面。如:moveto、camerafadeto等。
2,update靜態方法:提供每幀改變屬性值的環境,在update或迴圈環境中呼叫。如:moveupdate、audioupdate等。
3,外部工具方法:包括動畫控制、路徑繪製等。
itween類內部定義了三種列舉型別:
1,easetype:緩動型別列舉
2,looptype:動畫的迴圈型別列舉
3,namedvaluecolor:已命名顏色列舉
五.主要功能介紹
8種動畫方法:
1,fade:淡入淡出 詳情
2,look:旋轉物件使其面朝指定位置,詳解
3,move:移動位置,詳解
4,rotate:旋轉指定尤拉角度 詳解
5,scale:縮放大小,詳解
6,punch:新增搖晃力 詳解
7,shake:擺動物件 詳情
8,camerafade:攝像機的淡入淡出 詳情
2種音訊方法:
1,audio:音量和音調的變化 詳情
1種顏色變化方法:
1,color:變換顏色 詳情
1種值變化方法:
1,valueto:返回乙個「from」和「to」之間的插值,用以改變屬性,詳解
每種動畫又有一種或多種執行方式:to(從原始到目標)、from(從目標到原始)、add(隨時間改變,根據提供的量)、by(增加提供的量)。
每個方法一般有兩種過載方式:最小定製選項、完全定製項。
update類方法:提供每幀改變屬性值的環境。在update或fixedupdate方法或類似於迴圈的環境中呼叫。
動畫控制:pause(暫停),resume(恢復),stop(停止並銷毀itween)
繪製方法:drawline(繪製線條),drawlinegizmos(繪製線條),drawpath(繪製彎曲的路徑)drawpathgizmos(與drawpath相同)
其他方法:count(返回itween的數量),pathlength(返回路徑長度),putonpath(根據提供的百分比將物體放置於所提供路徑上),pointonpath(返回路徑上指定百分比處的vector3)
itweenpath類:用於在scene試圖中編輯路徑。 詳情介紹 :
iTween基礎之功能簡介
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