iTween基礎之Punch(搖晃)

2022-08-26 22:27:26 字數 1063 閱讀 4040

一、基礎介紹;二、基礎屬性

一、基礎介紹

punchposition: 對物體的位置新增搖晃動畫,使其搖晃最終歸於原來的位置.

punchrotation:

對物體的角度新增搖晃動畫,使其搖晃最終歸於原來的角度.

punchscale:對物體的大小新增搖晃動畫,使其搖晃最終歸於原來的大小.

二、基礎屬性

基礎屬性比較簡單直接上**

1,punchposition

[csharp]view plain

copy

void start ()   

//動畫開始時呼叫  

void animationstart(float f)  

//動畫結束時呼叫  

void animationend(string f)  

//動畫中呼叫  

void animationupdate(bool f)  

2,punchrotation

[csharp]view plain

copy

void start ()   

//動畫開始時呼叫  

void animationstart(float f)  

//動畫結束時呼叫  

void animationend(string f)  

//動畫中呼叫  

void animationupdate(bool f)  

3,punchscale

[csharp]view plain

copy

void start ()   

//動畫開始時呼叫  

void animationstart(float f)  

//動畫結束時呼叫  

void animationend(string f)  

//動畫中呼叫  

void animationupdate(bool f)  

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