//定義乙個容器變數
mapmap1;
// empty函式返回
map容器是否為空
log("%s",map1.empty() ? "map1容器為空
!":"map1
容器不為空
!");
// size函式返回
map容器中元素的數量
log("map1.size: %i",(int)map1.size());
log("bucket_count = %d", static_cast(map1.bucketcount()));
for (int i = 1; i <= 10; i++)
auto node = node::create();
node->settag(i);
// insert函式向容器中插入新元素
map1.insert(stringutils::tostring(i), node);//const k& key, v object
log("----- map容器中所有
key ---------"); //
keys函式獲得
map容器的所有鍵,遍歷列印結果並不是插入順序顯示,因為
map是無序的
auto keys = map1.keys();
for (const auto& key : keys) {
log("key = %s", key.c_str());
// getrandomobject函式獲得隨機的物件
log("getrandomobject: %i",map1.getrandomobject()->gettag());
log("------ 根據值查詢
key --------");
// at函式根據鍵查詢返回值
auto node10key = map1.at("10");
map1.insert("100", node10key);
map1.insert("101", node10key);
map1.insert("102", node10key);
// 返回引數v在
map中匹配的所有鍵的集合
auto keysforobject = map1.keys(node10key);
for (const auto& key : keysforobject)
log("key = %s", key.c_str());
// find函式根據
key查詢返回對應的迭代器,迭代器中包含了鍵和值
auto nodetofind = map1.find("100");
log("first: %s",nodetofind->first.c_str());
log("second: %i",nodetofind->second->gettag());
// erase函式刪除容器中的元素
log("------ erase之後
--------");
// 根據
key刪除
map1.erase("1");
// 根據迭代器刪除
map1.erase(map1.find("2"));
// 根據鍵集合刪除
std::vectoritemstoremove;
itemstoremove.push_back("3");
itemstoremove.push_back("4");
itemstoremove.push_back("5");
map1.erase(itemstoremove);
for (const auto& key : map1.keys())
log("key = %s", key.c_str());
// clear函式清空容器
map1.clear();
log("------ clear之後
--------");
log("%s",map1.empty() ? "map1容器為空
!":"map1
容器不為空
!");
// size函式返回
map容器中元素的數量
log("map1.size: %i",(int)map1.size());
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