Android繪製學習 貝塞爾曲線(一二階)

2021-08-04 00:12:26 字數 761 閱讀 8318

貝塞爾曲線的實現,一階就是一條直線,沒什麼好寫的。二階的實現,需要找到三個引數,起點,終點,動點。

起點和終點是固定不變的,將手指滑動的點相對於控制項的座標設定成為動點座標,就可以簡單實現隨著手指變化的二次貝塞爾曲線

參考實現demo

public classbezierview 

extendsview

publicbezierview

(context context,

attributeset attrs)

publicbezierview

(context context,

attributeset attrs,

intdefstyleattr)

private voidinit

(context context)

@override

protected voidondraw

(canvas canvas)

@override

public booleanontouchevent

(motionevent event)

return true;}}

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