//兩個棧實現乙個佇列
/*兩個棧實現乙個佇列,也要滿足佇列的基本操作,就是先進先出
思想:1號棧(負責列印),2號棧(資料中轉)
1.先讓資料進入1號棧,此時資料都是逆的。
2.然後往2號棧里入,入到1號棧裡面只有乙個元素的時候在列印;
3.1號棧出棧列印,當1號棧出棧尾空的時候,吧2號棧裡面的所有元素都轉入1號棧中
4.重複2,
*///1號棧(負責列印)
void rotat(stack*p,stack*p1)
//只有乙個元素的時候列印
key = p->top();p->pop();
coutcout<*p,stack*p1)
break;
case 2:
if(!p->empty())
break;
default:
cout<<"輸入不正確"stackst1;
choice(&st,&st1);
cout<
測試用例:
*往空佇列裡面新增、刪除元素。
*往非空佇列裡面新增、刪除元素。
*連續刪除元素直至隊列為空。
兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧
這兩個題的思路比較相似。棧的特點是 先進後出 佇列的特點是 先進先出 不要怕!用兩個棧實現乙個佇列很簡單 再將top元素push到stack 2中,然後將stack 1 pop一次直到stack 1剩下最後乙個元素,這個就是最先push進去的,我們把它pop掉就可以了,同理,我們求queue的fro...
兩個棧實現乙個佇列,兩個佇列實現乙個棧
1 兩個棧實現乙個佇列 入隊時,直接壓入stack1中。出隊時,判斷stack2是否為空,如果stack2為空,則將stack1中的元素倒入stack2中,否則直接彈出stack2中的元素。入隊操作 void enqueue stack s1,stack s2,int m 出隊操作 void deq...
兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧
方法一 public class main 出棧操作 public int deletehead while stack1.isempty return stack2.pop 方法二 public class main public int deletehead throws exception i...