棧 兩個棧實現乙個佇列

2021-09-26 22:38:30 字數 1032 閱讀 6128

/*

* * @auther: 巨未

* @date: 2019/1/5 0005 18:29

* @description: 順序棧

*/class mystackk

public mystackk(int size)

//入棧

public void push(int val)

this.elem[this.top++] = val; //放乙個值,top+1

}//出棧

public void pop()

this.top--;

}//判滿

public boolean isfull()

return false;

}//判空

public boolean isempty()

return false;

}//得到棧頂元素

public int gettop()

return this.elem[this.top-1];

}//得到棧頂元素並且刪除

public int gettop1()

int data = this.elem[this.top-1];

return data;

}//列印棧內元素

public void show()

}}public class cstackdemo

/** *兩個棧實現乙個佇列: 出隊

* @param s1

* @param s2

* @return

*/public static int popqueue(mystackk s1, mystackk s2)

}//將s2棧頂元素出棧

int tmp2 = 0;

if (!s2.isempty()) else

return tmp2;

}public static void main(string args)

}

兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧

這兩個題的思路比較相似。棧的特點是 先進後出 佇列的特點是 先進先出 不要怕!用兩個棧實現乙個佇列很簡單 再將top元素push到stack 2中,然後將stack 1 pop一次直到stack 1剩下最後乙個元素,這個就是最先push進去的,我們把它pop掉就可以了,同理,我們求queue的fro...

兩個棧實現乙個佇列,兩個佇列實現乙個棧

1 兩個棧實現乙個佇列 入隊時,直接壓入stack1中。出隊時,判斷stack2是否為空,如果stack2為空,則將stack1中的元素倒入stack2中,否則直接彈出stack2中的元素。入隊操作 void enqueue stack s1,stack s2,int m 出隊操作 void deq...

兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧

方法一 public class main 出棧操作 public int deletehead while stack1.isempty return stack2.pop 方法二 public class main public int deletehead throws exception i...