3.空間
無論是現實中還是設計中,空間感都會影響人們的心情。留白通常能營造出更加積極、吸引人的氛圍,而關閉或緊湊的空間讓人產生更多的負面情緒。
設計中的留白通常會視覺乙個喘息的機會。空間決定了頁面上元素的流動方式,告訴人們視覺點在哪,閱讀點在哪以及資訊中的重點在哪。好的空間感會讓你的設計更貼近受眾,反之會讓受眾如入雲霧。
設計師通常使用
空間感來營造整個作品的氛圍。簡單的空間安排能把字型和顏色統一起來從而創造出一種正向的氛圍,相反,過於繁複的空間安排會讓作品充斥一種負能量。
正向的空間聯想:
·開放的空間感
·一致的字型間距
·廣泛使用的文字圍繞和各元素之間的留白
·井井有條地安排頁面上的元素或使用網格
·足夠的頁邊距
·正負空間和其他元素之間的對比
負向的空間聯想:
·緊湊的空間
·物體沒對齊
·文字之間導致閱讀困難的多餘空格
·與其他元素相比過大或過小的元素
·重疊的元素或在頁面上「撞車
」的元素
·缺乏整齊感
影響使用者體驗的介面設計
乙個軟體給使用者的第一印象足以決定該軟體在市場的被接受度。而這第一印象 往往 取決於介面和基本操作的設計。我經常留意自己使用過的一些程式並對此深有體會。頗具代表性的是兩款軟 件,乙個是使用 藍芽傳輸檔案 乙個是通過網路傳輸檔案。兩者都使用了和 windows資料夾操作一致的介面,這樣似乎會給使用者很...
使用者環境影響測試
1 來襲 2 簡訊接收 4 沒電了 5 系統提示 系統資源不足 第三方警告 安裝過程中系統資源不足,不會有提示 6 許可權不足 7 儲存不足 8 cpu不足 9 無網路 2 環境影響分類 1 硬體 攝像頭電池 手電筒 2 軟體 3 常用環境影響測試 1 環境干擾測試 資訊交叉時間 撥打 接聽 結束通...
清明三天心情整理
清明還是要回家的,在家難免有些鬆懈,作為一名要通向技術大拿的人來說這段時間也是不能耽誤的。自己就帶了一台筆記本回家,本來準備把spring cloud 自己搭建一遍,後來還是坐不住。還是看看書來的有意思多了,對我這種水平還不夠的人,書比 舒服。在家見了一些朋友,做技術那麼努力辛苦,跟那種還不知道幹嘛...