sizeof空型別不為空

2021-07-29 19:44:41 字數 2185 閱讀 5194

乙個類的例項化物件所佔空間的大小?

注意不要說類的大小

,是類的物件的大小

.首先,類的大小是什麼?確切的說,類只是乙個型別定義,它是沒有大小可言的。

用sizeof

運算子對乙個型別名操作,得到的是具有該型別實體的大小。

如果class a; a obj;

那麼sizeof(a)==sizeof(obj)

那麼sizeof(a)

的大小和成員的大小總和是什麼關係呢,很簡單,乙個物件的大小大於等於所有

非靜態成員

大小的總和。

為什麼是大於等於而不是正好相等呢?超出的部分主要有以下兩方面:

1) c++

物件模型本身

對於具有虛函式的型別來說,需要有乙個方法為它的實體提供型別資訊

(rtti)

和虛函式入口,常見的方法是建立乙個

虛函式入口表

,這個錶可為相同型別的物件共享,因此物件中需要有乙個指向虛函式表的指標,此外,為了支援

rtti

,許多編譯器都把該型別資訊放在虛函式表中。但是,是否必須採用這種實現方法,

c++標準沒有規定,但是這幾戶是主流編譯器均採用的一種方案。

2) 編譯器優化

因為對於大多數

cpu來說,

cpu字長的整數倍操作起來更快,因此對於這些成員加起來如果不夠這個整數倍,有可能編譯器會插入多餘的內容湊足這個整數倍,此外,有時候相鄰的成員之間也有可能因為這個目的被插入空白,這個叫做「補齊

」(padding)

。所以,

c++標準緊緊規定成員的排列按照類定義的順序,但是不要求在儲存器中是緊密排列的。

基於上述兩點,可以說用

sizeof

對類名操作,得到的結果是該類的物件在儲存器中所佔據的位元組大小,由於靜態成員變數不在物件中儲存,因此這個結果等於各非靜態資料成員(不包括成員函式)的總和加上編譯器額外增加的位元組。後者依賴於不同的編譯器實現,

c++標準對此不做任何保證。

c++標準規定類的大小不為0,

空類的大小為

1,當類不包含虛函式和非靜態資料成員時,其物件大小也為1。

如果在類中宣告了虛函式(不管是

1個還是多個),那麼在例項化物件時,編譯器會自動在物件裡安插乙個指標指向虛函式表

vtable

,在32

位機器上,乙個物件會增加

4個位元組

來儲存此指標,它是實現物件導向中多型的關鍵。而虛函式本身和其他成員函式一樣,是不占用物件的空間的。

我們來看下面乙個例子:(此例子在

visual c++

編譯器中編譯執行)

#include using namespace std;

class a ;

class b

};class c

};class d

};void main() ;

class b{};

class c:public a;

class d:public b,public c{};

int main()

;class b;

int b::data1=0;

void mian()

void f(int x);

class b;

int b::xs=0;

void  main(){

a s(10);

s.f(10);

cout<<"sozeof(a)"<

程式執行輸出結果為:

10 ,

sizeof(a) 8

sizeof(b) 8

它們的結果均相同,可以看出類的大小與它當中的建構函式,析構函式,以及其他的成員函式無關,只與它當中的成員資料有關.

從以上的幾個例子不難發現類的大小:

1.為類的非靜態成員資料的型別大小之和.

2.由編譯器額外加入的成員變數的大小,用來支援語言的某些特性(如:指向虛函式的指標).

3.為了優化訪問效率,進行的邊緣調整(對齊).

4 與類中的建構函式,析構函式以及其他的成員函式無關.

**:

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