using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using 設計模式講解.command;
namespace 設計模式講解
mtreceiver _mtreceiver = new mtreceiver();
threadpoolcmd _threadpoolcmd = new threadpoolcmd(_mtreceiver);
parallelcmd _parallelcmd = new parallelcmd(_mtreceiver);
taskcmd _taskcmd = new taskcmd(_mtreceiver);
invoker _invoker = new invoker();
_invoker.setcommand(_parallelcmd);
_invoker.excutecommand(caculatelist);
console.readkey();}}
}
mtreceiver
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.threading;
namespace 設計模式講解.command
,執行緒id:", t, thread.currentthread.managedthreadid);
}),item);}}
/// /// 並行
///
///
public void parallelmethod(listcaculatelist)
,執行緒id:", t, thread.currentthread.managedthreadid);
});}
/// /// 直接建立task
///
///
public void taskmethod(listcaculatelist)
,執行緒id:", i, thread.currentthread.managedthreadid);
});}
task.waitall(tasks);}}
}
icmd
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 設計模式講解.command
public abstract void excute(listcaculatelist);
}}
threadpoolcmd
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 設計模式講解.command
public override void excute(listcaculatelist)
}}
parallelcmd
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 設計模式講解.command
public override void excute(listcaculatelist)
}}
taskcmd
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 設計模式講解.command
public override void excute(listcaculatelist)
}}
invoker
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 設計模式講解.command
public void excutecommand(listcaculatelist)}}
設計模式 命令設計模式
一句話總結 命令設計模式的實質是將命令定義,命令的執行分離開,從而提公升了系統的解藕性 結構 命令的抽象command 命令的具體實現concretecommand 命令處理者抽象ireceiver 命令處理者的具體實現concretereceiver 命令的呼叫者invoker 客戶端client...
設計模式 命令模式
1 命令模式的角色組成 1 命令角色 command 生命執行操作的介面。介面或抽象類來實現。2 具體命令角色 concrete command 將乙個接收者物件繫結於乙個動作 呼叫接收者相應的操作,以實現命令角色宣告的執行操作的介面。3 客戶角色 client 建立乙個具體命令物件 並可以設定它的...
設計模式 命令模式
1 command.h ifndef command h define command h include include include using namespace std class chef 廚師,具體命令的執行者 class command 命令基類 class makemuttonco...