安裝opencv這些,教程很多我我就不寫了
我參考的是大神淺墨_毛星雲的上面是鏈結
注意的是,如果是3.20版本的只有64位,我安裝過程中由很多問題,因為我 用的vs2013是32位的,所以如果用3.20會缺少很多dll庫,這個也許是我的系統原因,
所以我用的是3.0版本的,因為這個版本把x86和x64分開的,所以用起來要方便寫。再用庫。lib檔案的時候,注意一些帶d的是debug,不帶的是release的
要使用opencv最開始的標配
#include
#include
using namespace cv;
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
下面來看看這幾個函式
imread(const string& filename, intflags=1 );
第乙個引數,const string&型別的filename,填我們需要載入的路徑名。
第二個引數,int型別的flags,為載入標識,它指定乙個載入影象的顏色型別。可以不要
因為flags是int型的變數,如果我們不在這個列舉體中取值的話,還可以這樣來:
void namedwindow(const string& winname,int flags=window_autosize );
第乙個引數,const string&型的name,即填被用作視窗的識別符號的視窗名稱。
第二個引數,int 型別的flags ,視窗的標識可以填如下的值:
void imshow(const string& winname, inputarray mat);
第乙個引數,const string&型別的winname,填需要顯示的視窗標識名稱。
第二個引數,inputarray 型別的mat,填需要顯示的影象
imshow 函式詳解:
imshow 函式用於在指定的視窗中顯示影象。如果視窗是用cv_window_autosize(預設值)標誌建立的,那麼顯示影象原始大小。否則,將影象進行縮放以適合視窗。而imshow 函式縮放影象,取決於影象的深度:
還有一點,若視窗建立(namedwindow函式)的時候,如果設定了支援opengl(window_opengl ),那麼imshow還支援ogl::buffer ,ogl::texture2d以及gpu::gpumat作為輸入。bool imwrite(const string& filename,inputarray img, const vector& params=vector() );
第乙個引數,const string&型別的filename,填需要寫入的檔名就行了,帶上字尾
第二個引數,inputarray型別的img,一般填乙個mat型別的影象資料就行了
第三個引數,const vector&型別的params,表示為特定格式儲存的引數編碼,它有預設值vector(),所以一般情況下不需要填寫。而如果要填寫的話,有下面這些需要了解的地方:
對於jpeg格式的,這個引數表示從0到100的質量(cv_imwrite_jpeg_quality),預設值是95.
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