抽象工廠關注點是:乙個工廠裡面可以建立多種型別的例項抽象工廠和簡單工廠的區別在於,工廠可以擴充套件比如 既可以建立 phone 也可以建立pad
抽象工廠包含多少個職責,分別建立不同型別的例項
抽象工廠適合工廠職責是穩定的情況下
平板基類
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace designmode.inte***ce
}
ipad類
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
online", this.gettype().name);
}public
override
void
photo()
photo", this.gettype().name);}}
}
山寨版 ipad類
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
online", this.gettype().name);
}public
override
void
photo()
photo", this.gettype().name);}}
}
手機基類
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace designmode.inte***ce
}
iphone 類
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
public
override
void
call()
call", this.gettype().name);
}public
override
void
text()
text", this.gettype().name);}}
}
山寨版 iphone 類
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
public
override
void
call()
call", this.gettype().name);
}public
override
void
text()
text", this.gettype().name);}}
}
抽象工廠
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.configuration;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
}
美版工廠
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.configuration;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
public
override basephone createiphone()
}}
國版工廠(山寨版工廠)
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.configuration;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace abstractfactory
public
override basephone createiphone()
}}
上端呼叫
using abstractfactory;
using designmode.inte***ce;
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
console.readkey();}}
}
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...