假設指派這樣乙個任務:設計乙個計算機系統,顯示並列印取自資料庫的幾何形狀。用來顯示和列印形狀的解析度取決於當前執行系統的計算機:cpu的速度和可用記憶體。系統必須留意自己對計算機的要求。這裡難點再於,系統必須控制使用哪些驅動程式:低配置機器使用低解析度驅動程式,高配置機器使用高解析度的驅動程式。
驅動功能
在低配置機器上,使用……
在高配置機器上,使用……
顯示lrdd(低解析度顯示驅動程式)
hrdd(高解析度顯示驅動程式)
列印lpdd(低解析度列印驅動程式)
hpdd(高解析度列印驅動程式)
}
//建立lowfactory
public
class
lowresfact
extends
resfactory
@override
public printdriver getprtdrvr()
}//建立highfactory
public
class
highresfact
extends
resfactory
@override
public printdriver getprtdrvr()
}
//建立抽象工廠
public
abstract
class resfactory
public
class main
}
需求:新增乙個middledevicedisplay high
print high
//middledisplaydriver
public
class
mrdd
implements
displaydriver
}//middleprintdriver
public
class
mrpd
implements
printdriver
}
public
class
middleresfactory
extends
resfactory
@override
public printdriver getprtdrvr()
}
public
class main
}
display
middle
print middle
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...