描述
zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。
規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。
輸入
第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)
隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出
如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",
如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。
樣例輸入
24 31 2
1 31 4
4 51 2
2 31 3
1 43 4
樣例輸出
no題意:判斷乙個圖形能否一筆畫,是尤拉迴路問題,對無向圖而言,滿足尤拉迴路,第一要連通,第二是要麼所有度數為偶數,要麼有兩個奇數度數節點作為起點和終點,yes
搜尋,或者並查集都可以判斷迴路,記錄度數判斷即可。
#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
const int maxn = 1005;
const int maxm = 2005;
struct edge ;
edge e[maxm];
int head[maxn];
int n,m;
bool ok;
bool vis[maxn];
queueq;
int cnt[maxn];
void insertedge(int from,int to,int index)
void bfs(int rt)
int t = q.front(); q.pop();
for(int k=head[t]; k!=-1; k=e[k].next)}}
}int main()
ok=false;
bfs(1);
if(!ok)
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(ans==0 || ans==2)
else
}return 0;
}
一筆畫問題
一筆畫問題是在6x6的棋盤上分布著若干點,從紅色起點開始依次不重複地經過每個白色點,已經經過的點可以跨越過去。程式採用深度搜尋,從紅色點開始分別往上 往下 往左和往右邁出第一步,然後沿著當前方向,分別探測左邊 前面和右邊的下一結點,標記已經經過的節點為空。探測到左邊有節點就左轉,然後直行到該節點 如...
一筆畫問題
描述 判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來.規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q p 1000,q 2000 分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。點的編號從1到p 隨後的q行,每行有兩個正整數a,b ...
一筆畫問題
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入 第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一...